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Praktikum der Hundeklinik
Praktikum der Hundeklinik , Immer gut gerüstet: Egal, wie schwierig der Fall, hier finden Sie konkrete und aktuelle Lösungsansätze. Das Praktikum der Hundeklinik ist schnelle Entscheidungshilfe, Nachschlagewerk und Lehrbuch in einem - der perfekte Begleiter für Praxis und Studium! Praxisrelevante, darunter auch seltene Erkrankungen sind so knapp wie möglich und so ausführlich wie nötig beschrieben. Neben Wissenschaftlern aus nahezu allen deutschsprachigen Universitäten gehören zum Autorenteam auch namhafte Kollegen mit eigener Praxis. Also beste Voraussetzungen für fundierte und erfolgversprechende Therapiekonzepte. Vertrauen Sie auf den Klassiker - jetzt in der aktualisierten Neuauflage! , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 12., aktualisierte Auflage, Erscheinungsjahr: 20171115, Produktform: Leinen, Redaktion: Kohn, Barbara~Schwarz, Günter, Auflage: 18012, Auflage/Ausgabe: 12., aktualisierte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 1352, Abbildungen: 873 Abbildungen, Keyword: Chirurgie; Diagnose; Differenzialdiagnose; Hund; Hundekrankheit; Innere Medizin; Symptome; Therapie; Tierarzt; Tiermedizin, Fachschema: Chirurgie (tiermedizinisch)~Histologie~Radiologie~Strahlen / Radiologie~Innere Krankheit (Tier)~Krankheit / Tierkrankheit~Pathologie (der Tiere) / Tierkrankheit~Tierkrankheit - Pathologie (der Tiere)~Tiermedizin (allgemein)~Veterinärmedizin~Haustier~Hund / Anatomie, Krankheiten, Heilkunde, Fachkategorie: Tiermedizin: Klein- und Haustiere~Tiermedizin: Pathologie und Histologie~Tiermedizin: Infektionskrankheiten und Therapeutika~Tiermedizin: Radiologie~Tiermedizin: Chirurgie~Histologie~Medizinische Bildverarbeitung: Radiologie, Bildungszweck: für die Hochschule, Warengruppe: HC/Tiermedizin, Fachkategorie: Hunde als Haustiere, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Enke Ferdinand, Verlag: Enke Ferdinand, Verlag: Enke Verlag, Länge: 287, Breite: 217, Höhe: 68, Gewicht: 4290, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger: A2184745, Vorgänger EAN: 9783830411253 9783830441410 9783830441595 9783826330025 9783489522164, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 220.00 € | Versand*: 0 € -
Storch, Volker: Kükenthal - Zoologisches Praktikum
Kükenthal - Zoologisches Praktikum , Seit 116 Jahren wird der KÜKENTHAL in der Ausbildung von Studierenden der Biologie und verwandter Fächer eingesetzt. In den letzten Auflagen wurden viele neue Erkenntnisse aufgenommen und vermehrt funktionelle Aspekte berücksichtigt. Über die Hälfte aller Abbildungen wurde durch ansprechendere ersetzt. Speziell Studienanfänger sind mit dem Problem konfrontiert, die Vielfalt der Organismen in ein System einzuordnen, das ihnen noch fremd ist. Die systematische Übersicht am Ende des Buches ist in der 27. Auflage zum ersten Mal vierfarbig bebildert. Zum besseren Verständnis der Organe wurde zudem das Kapitel "Zellen und Gewebe" eingefügt. Die Autoren: Professor Dr. Dr. h. c. Volker Storch , derzeit Senior-Professor an der Universität Heidelberg, geb. 1943 in Neumünster/Holstein. 1963--1968 Studium der Biologie und Chemie in Kiel. Seit 1979 ordentlicher Professor Zoologie/Biologie an der Universität Heidelberg. Wiederholte Gastdozenturen auf den Philippinen. Etwa 300 Originalarbeiten zu den Themen Vergleichende Ultrastrukturforschung, Integument, Receptoren, Mitteldarmdrüsen, Leber, Aschelminthes, Onychophora und Isopoda. Gemeinsam mit Ulrich Welsch hat Volker Storch mehrere Lehrbücher verfasst, die in sieben Sprachen übersetzt wurden. Zuletzt erschienen Evolutionsbiologie, 3. Aufl. 2013 (mit U. Welsch und M. Wink) und 2014 Lebensspuren im Stein (als Herausgeber mit P. Rothe und C. von See). Prof. Dr. rer. nat. Dr. med. Ulrich Welsch , derzeit am Institut für Zellbiologie der LMU München, geb. 1940 in Neustadt/Holstein. 1960--1966 Studium der Anglistik und Biologie in München und Kiel; 1974-1981 Studium der Humanmedizin in Kiel; 1983 Approbation. 1984 Vorstand des Lehrstuhls 2 (Cytologie, Histologie, Mikroskopische Anatomie) an der Anatomischen Anstalt der LMU München. Etwa 350 Originalarbeiten, u.a. zu den Themen: Vergleichende Mikroskopische Anatomie der Deuterostomier,mutabiles Bindegewebe der Echinodermen, Morphologie der Gymnophionen, Zellbiologie der Milch und der Milchdrüse. Er ist Autor des Lehrbuches Histologie , 4. Aufl. 2014 und zusammen mit M. Mulisch Herausgeber von Romeis, Mikroskopische Technik , 19. Aufl. 2014. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 69.99 € | Versand*: 0 € -
Mikroskopisch-botanisches Praktikum (Wanner, Gerhard)
Mikroskopisch-botanisches Praktikum , Das bewährte Praktikumsbuch nimmt dich an die Hand und zeigt dir: - den richtigen Umgang mit dem Lichtmikroskop - Grundlagen der Elektronenmikroskopie - wichtige Schnitt- und Färbetechniken - Interpretation von Gewebeschnitten - Zeichnen von Zellen und Geweben aller üblicherweise im Kurs behandelten Themen. Jeder einzelne Schritt vom Präparieren bis hin zum Zeichnen ist im Text anschaulich beschrieben und grafisch illustriert. Die brillanten Fotos verdeutlichen wichtige Bauprinzipien und illustrieren pflanzliche Strukturen, wie du sie noch nicht gesehen hast. Alle Informationen zu einem Thema sind auf inhaltlich abgeschlossenen Doppelseiten angeordnet - so musst du während des Mikroskopierens nicht umblättern. Unverzichtbar für deinen Anfängerkurs - tauche ein in die faszinierende Welt der Botanik. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 3., aktualisierte Auflage, Erscheinungsjahr: 202009, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Beilage: Mixed media product, Autoren: Wanner, Gerhard, Auflage: 17003, Auflage/Ausgabe: 3., aktualisierte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 264, Abbildungen: 800 Abbildungen, Keyword: BAST; BLATT; BOTANIK; GEWEBE; HISTOLOGIE; HOLZ; LEITBÜNDEL; MIKROSKOP; MORPHOLOGIE; NADEL; PARENCHYM; PERIDERM; PFLANZE; PFLANZENZELLE; PLASTIDE; SPEICHERSTOFFE; SPROSS; WURZEL; ZELLWAND, Fachschema: Botanik, Bildungszweck: für die Hochschule, Warengruppe: HC/Botanik, Fachkategorie: Botanik und Pflanzenwissenschaften, Text Sprache: ger, Sender’s product category: BUNDLE, Verlag: Georg Thieme Verlag, Verlag: Georg Thieme Verlag, Länge: 241, Breite: 198, Höhe: 20, Gewicht: 744, Produktform: Kartoniert, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Beinhaltet: B0000054422001 9783132416710-2 B0000054422002 9783132416710-1, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0160, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 51.00 € | Versand*: 0 € -
Stamer-Brandt, Petra: Das Praktikum in der Kita
Das Praktikum in der Kita , Das sozialpädagogische Praktikum ist ein wesentlicher Baustein der sozialpädagogischen Ausbildung. Es kann nur dann erfolgreich verlaufen, wenn alle Beteiligten zusammen arbeiten, klare Absprachen treffen und gemeinsame Ziele formulieren. Dieser Leitfaden schafft einen verlässlichen Orientierungsrahmen für alle am Praktikum beteiligten Personen: Anleiterinnen, Fachlehrerinnen und Praktikantinnen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 20.00 € | Versand*: 0 €
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Was ist ein Praktikum in einer Bibliothek?
Ein Praktikum in einer Bibliothek ist eine Möglichkeit, praktische Erfahrungen im bibliothekarischen Bereich zu sammeln. Dabei unterstützt man das Bibliothekspersonal bei verschiedenen Aufgaben wie der Ausleihe und Rückgabe von Medien, der Katalogisierung von Büchern oder der Beratung von Nutzern. Das Praktikum bietet die Möglichkeit, das Arbeitsfeld Bibliothek näher kennenzulernen und erste Einblicke in die täglichen Abläufe zu bekommen.
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Wie finde ich ein Praktikum in einer Bibliothek?
Um ein Praktikum in einer Bibliothek zu finden, kannst du verschiedene Wege einschlagen. Du könntest direkt bei Bibliotheken in deiner Nähe nachfragen, ob sie Praktikumsplätze anbieten. Außerdem könntest du dich bei Universitäten oder Hochschulen erkundigen, ob sie Praktika in ihren Bibliotheken anbieten. Auch online gibt es verschiedene Plattformen, auf denen Praktikumsstellen in Bibliotheken ausgeschrieben werden.
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Wie finde ich ein Praktikum in der Bibliothek?
Um ein Praktikum in einer Bibliothek zu finden, kannst du verschiedene Wege gehen. Du kannst direkt bei Bibliotheken in deiner Nähe nachfragen, ob sie Praktikumsplätze anbieten. Außerdem kannst du auf Jobportalen und Praktikumsbörsen nach Praktikumsstellen in Bibliotheken suchen. Es kann auch hilfreich sein, sich bei Universitäten oder Hochschulen zu erkundigen, ob sie Praktikumsprogramme in ihren Bibliotheken anbieten.
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Wie bewerbe ich mich für ein Praktikum in der Bibliothek?
Um sich für ein Praktikum in einer Bibliothek zu bewerben, sollten Sie zunächst Ihre Bewerbungsunterlagen vorbereiten, einschließlich eines Anschreibens, eines Lebenslaufs und relevanter Zeugnisse. In Ihrem Anschreiben sollten Sie Ihre Motivation für das Praktikum erklären und Ihre relevanten Fähigkeiten und Erfahrungen hervorheben. Senden Sie dann Ihre Bewerbung an die Bibliothek, entweder per E-Mail oder per Post, und folgen Sie gegebenenfalls den Anweisungen auf der Website der Bibliothek.
Ähnliche Suchbegriffe für Praktikum:
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JUMO Software Paket 00431884
Dieses Software-Paket mit Dokumentation umfasst die PCA3000/PCC-Auswertesoftware und PCC/PC-Kommunikationssoftware. Bei dieser Teilenummer handelt es sich um die Vollversion auf CD-ROM.
Preis: 1092.10 € | Versand*: 5.99 € -
Schneider Electric SOMAAECZXSPAZZ Engineering Software, SoMachine, Lizenz Bibliothek Hebetechnik, Einzelplatz (1)
Einfache Programmierung undInbetriebnahme basierend auf Codesys. Spezifische Anwendungsbibliothek für SoMachine. SoMachine Software V4, Bibliothek für Kran- und Hebetechnik, Single-Lizenz. Verwendung Modicon M241, Modicon M251, Modicon M258, Modicon LMC058, Magelis SCU. SoMachine, basierend auf Codesys, wird auf einem USB-Stick geliefert. Konfigurationsanforderungen Windows 7 Professional, Windows 10 Professional (32/64 bit). Software SoMachine Kompatibilität und Hardware-Steuerungsplattformen
Preis: 718.46 € | Versand*: 6.90 € -
Code Vein - PS4 [EU Version]
Im Angesicht des sicheren Todes erheben wir uns! In einer nicht allzu fernen Zukunft ist die Welt, wie wir sie kennen, bei einer mysteriösen Katastrophe untergegangen. Die in den Himmel ragenden Wolkenkratzer - einst Zeichen des Wohlstands - sind nur noch leblose Gräber der Menschheit von damals, die von den Dornen des Urteils durchbohrt wurde. Im Epizentrum dieser Zerstörung liegt Vein, wo eine Geheimgesellschaft von Wiedergängern ums Überleben kämpft. Dabei helfen ihnen übermenschliche Kräfte, die sie gegen den Verlust ihrer Erinnerungen und den Durst nach Blut eingetauscht haben. Geben sie sich diesem Blutdurst völlig hin, riskieren sie einer der Verlorenen zu werden - teuflische Ghule ohne jede Menschlichkeit. Ziellos umherwandernd auf der Suche nach Blut, werden die Verlorenen vor nichts Halt machen um ihren Hunger zu stillen. Begebt euch gemeinsam auf eine Reise bis ans Ende der Hölle, um eure Vergangenheit zu erforschen und einen Ausweg aus dem Albtraum in CODE VEIN zu finden. Hinter dem Schleier Erleben Sie die ungeheure Kraft des Blutes wenn Sie Ihren Blutschleier einsetzt, um Feinde auszusaugen und damit Ihre Fähigkeiten zu verbessern. Dank des Blutes Ihrer Feinde können Sie Ihre Stärke erhöhen, Feinde schwächen und neue Waffen und mächtige Angriffe freischalten. Kämpfen Sie zusammen, um zu überleben Tauchen Sie ein in die Welt von CODE VEIN und erleben Sie ein mitreißendes Dungeon-Abenteuer mit einer spannenden Geschichte. Erschaffen Sie Ihren eigenen Charakter und wählen Sie Ihren Partner aus, mit dem Sie sich in die zerstörte und von den Verlorenen überrannte Welt hinaus begeben. Koordinieren Sie Ihre Stärken und verteidigen Sie sich gegenseitig gegen Überraschungsangriffe und übermächtige Gegner, in dem Sie den Blutschleier und andere Waffen einsetzen. Das Spielgefühl ändert sich, je nachdem welchen Partner Sie wählen, denn jeder Charakter hat seinen eigenen Kampfstil und eine eigene Hintergrundgeschichte. Große Herausforderungen bringen große Belohnungen Nehmen Sie es mit den Verlorenen auf, während Sie die teuflische Welt von CODE VEIN erkunden. Wählen Sie aus einer Vielzahl von verschiedenen Waffen, darunter Äxte, Speere und Bajonette, um Ihren Kampfstil zu verfeinern. Passen Sie Strategie in den Kämpfen an, koordinieren Sie Angriffe mit Ihrem Partner und nutzen Sie die Verbesserungen des Blutschleiers, um auch die bedrohlichsten Feinde niederzuringen.
Preis: 19.95 € | Versand*: 4.90 € -
Another Code Recollection - Switch [EU Version]
Diese Sammlung enthält die ursprünglich für Nintendo DS und Wii erschienenen Another Code-Spiele in einer vollständig überarbeiteten Version, inklusive verbesserter Grafik, 3D-Umgebungen, Sprachausgabe, neuen Rätseln, neuen Zwischensequenzen, neuer Musik und mehr! Beide Spiele enthalten zudem ein optionales Hinweissystem - ideal für Spieler, die wenig Erfahrung mit Adventure-Spielen haben. Another Code: Two Memories Die 13-jährige Ashley erhält einen Brief von ihrem längst verstorben geglaubten Vater. Nun begibt sie sich zur abgelegenen Blood-Edward-Insel, um nach ihm zu suchen. Kurz nach ihrer Ankunft begegnet sie einem geheimnisvollen Geist namens D und entdeckt ein Anwesen voller kniffliger Rätsel und Geheimnisse, die gelöst werden wollen. Another Code: R - Die Suche nach der verborgenen Erinnerung Dieser Nachfolger spielt zwei Jahre nach den Ereignissen von Another Code: Doppelte Erinnerung. Ashley besucht Lake Juliet und entdeckt dort die verborgene Wahrheit um die Vergangenheit ihrer Mutter.
Preis: 44.95 € | Versand*: 4.90 €
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Wo kann ich ein Praktikum im Bereich der Programmierung machen?
Es gibt viele Möglichkeiten, ein Praktikum im Bereich der Programmierung zu absolvieren. Du könntest dich bei Softwareentwicklungsunternehmen, IT-Abteilungen großer Unternehmen oder Start-ups bewerben. Auch Universitäten und Forschungseinrichtungen bieten oft Praktikumsplätze im Bereich der Programmierung an. Es ist ratsam, sich frühzeitig zu bewerben und deine Fähigkeiten und Interessen in deinem Anschreiben hervorzuheben.
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Wie finde ich ein Praktikum in einer Bibliothek für die 8. Klasse?
Um ein Praktikum in einer Bibliothek für die 8. Klasse zu finden, könntest du zunächst in deiner Schule nachfragen, ob sie Kontakte zu Bibliotheken haben. Du könntest auch direkt bei Bibliotheken in deiner Nähe anrufen oder eine E-Mail schreiben und nach Praktikumsmöglichkeiten fragen. Es könnte auch hilfreich sein, auf den Websites von Bibliotheken nach Informationen über Praktika zu suchen.
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Ein dreimonatiges Praktikum oder ein dreimonatiges Praktikum?
Es gibt keinen Unterschied zwischen "ein dreimonatiges Praktikum" und "ein dreimonatiges Praktikum". Beide Ausdrücke bedeuten dasselbe, nämlich ein Praktikum, das über einen Zeitraum von drei Monaten dauert.
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Kann ein 15-jähriger ein Praktikum als Software Engineer machen?
Ja, ein 15-jähriger kann ein Praktikum als Software Engineer machen, vorausgesetzt er hat die erforderlichen Kenntnisse und Fähigkeiten. Es hängt jedoch von den Unternehmen und den gesetzlichen Bestimmungen des jeweiligen Landes ab, ob sie Praktikanten in diesem Alter akzeptieren. Es ist ratsam, sich bei potenziellen Arbeitgebern zu erkundigen und die entsprechenden Voraussetzungen zu prüfen.
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